CryptoKaiju: Mainan Koleksi Pertama dalam Blockchain

Felita Setiawan

5th May, 2021

Dalam usahanya untuk membuat token non-fungible (NFTs) kembali menyenangkan, startup blockchain baru, yang hari ini meluncurkan produk individualnya, menciptakan mainan vinil pertama di dunia yang sepenuhnya dapat dilacak pada blockchain Ethereum.

Mulai hari ini, CryptoKaiju akan mengirim 130 figur Genesis kepada pelanggan, yang dirancang untuk menggambarkan monster Kaiju tradisional bertema bitcoin. Ini juga merupakan nama yang tepat karena merupakan nama block pertama dalam blockchain.

Tim di belakangnya juga meluncurkan layanan kotak langganan mereka, tetapi pengiriman akan dilakukan pada Desember. Pelanggan akan menerima angka unik, bertanda crypto setiap bulan. Untuk memastikan mereka tidak memproduksi mainan secara massal, kotak langganan akan dibatasi hingga jumlah tertentu setiap bulan.

Tim di belakang Kaiju, mengambil referensi dari genre film Jepang, berharap mereka dapat memasuki pasar penggemar yang terus berkembang yang ingin dapat memverifikasi koleksi mereka. Dengan pasar mainan yang tidak memiliki asalnya dan keaslian yang dapat diverifikasi, tim ini mengeksplorasi peluang untuk bekerja dengan seniman yang tertarik untuk melihat bagaimana teknologi dapat digunakan dalam kelangkaan dan asal barang koleksi.

“Sebagai kolektor lama dari mainan desainer seperti Kaws, Futura Pointmen dan Medicom Bearbricks, saya sebelumnya ragu apakah yang saya beli adalah barang asli, selain itu seberapa persis barang yang telah diproduksi di setiap batch,” kata Oliver Carding, co-founder CryptoKaiju. Konsep yang tidak hanya asal-usul, tetapi juga kepribadian, melalui serangkaian atribut untuk mainan fisik sangatlah menarik.

Oliver, yang juga pendiri situs berita blockchain berbasis di Manchester, CoinJournal (2014), telah bekerja sama dengan David Moore, James Morgan, dan Andy Gray, tiga pendiri dari KnownOrigin, pasar seni digital yang berbasis di Manchester. Terhubung dengan tim KnownOrigin di pertemuan blockchain, Carding ingin menjelajahi menghubungkan NFT ke koleksi fisik.

“Pada awal musim panas kami mulai mengeksplorasi bagaimana kami bisa menggunakan teknologi untuk mainan vinil,” tambah Oliver. “Kami duduk dan membahas semua tantangan yang datang dengan menghubungkan item fisik ke smart contract seperti memastikan bahwa item yang diwakili secara fisik adalah yang direferensikan dalam smart contract.”

Setiap mainan akan memiliki tag komunikasi near-field resistable-proof (NFC) di kakinya, memungkinkan pemilik untuk menggunakan smartphone atau perangkat lain untuk berkomunikasi dengan chip. Dengan menggunakan standar token yang sama dengan CryptoKitties yang populer, tim ini membuat “token ERC721 yang tidak dapat ditukar, atau dalam istilah yang lebih sederhana, crypto-collectible,” kata Andy Gray. “Ketika berada di blockchain, Kaiju memiliki identitas unik dan asal yang dapat dilacak.”

Diwakili sebagai token yang berada dalam smart contract, setiap mainan berisi metadata unik yang mendeskripsikannya. Ini termasuk tanggal lahir, jenis kelamin, warna, deskripsi dan dua ciri kepribadian seperti “kecerdasan” atau “kreativitas.” Menurut tim, ciri-ciri dan warna tertentu akan lebih langka daripada yang lain, menghasilkan berbagai permintaan untuk mainan.

Oliver, yang pertama kali tertarik dengan cryptocurrency dan blockchains sekitar lima tahun yang lalu, mengatakan bahwa pengumpul mainan vinil mendukung ketika tim sedang mengembangkannya.

Baca juga artikel ini: Video Games, Cara Gampang Berkenalan Dengan Cryptocurrency

“Ide memiliki mainan yang dapat membuktikan kelangkaan, satu dengan ciri digital unik, benar-benar menarik bagi mereka,” tambahnya. Penggemar Ethereum dan NFT menyukai gagasan memiliki NFT fisik serta koleksi keren untuk meja mereka.

Minat juga telah dilihat dari para developer game menggunakan Ethereum yang ingin mengintegrasikan NFT ke dalam produk mereka, di samping distributor dan pemilik toko mainan dan seni independen yang ingin membeli mainan. Begitu juga investor.

Ini adalah langkah pertama untuk CryptoKaiju, tetapi tujuan mereka adalah untuk mengembangkan platform desentralisasi yang “memungkinkan penciptaan dan perdagangan barang-barang fisik yang didukung oleh token serta meningkatkan asal muasal untuk seni fisik dan koleksi,” kata Oliver.

Mainan individu diharga $55 sementara kotak berlangganan tersedia dengan berlangganan enam bulan seharga $320 dan langganan 12 bulan seharga $600. Fasilitas untuk pelanggan termasuk pengiriman cepat, akses beta ke fitur baru, akses prioritas ke penawaran khusus, kolaborasi, proyek baru, dan merchandise gratis.

Sumber: Forbes

Felita Setiawan

Mengenal industri Blockchain dan Crytpo sejak tahun 2017, Felita berfokus dalam mengedukasi masyarakat Indonesia untuk lebih mengenal dan mendapatkan manfaat dari aset digital.

Mengenal industri Blockchain dan Crytpo sejak tahun 2017, Felita berfokus dalam mengedukasi masyarakat Indonesia untuk lebih mengenal dan mendapatkan manfaat dari aset digital.